<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="nl">
		<id>http://datastructuren.nl/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Legends_of_Arborea</id>
		<title>Legends of Arborea - Bewerkingsoverzicht</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://datastructuren.nl/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Legends_of_Arborea"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://datastructuren.nl/index.php?title=Legends_of_Arborea&amp;action=history"/>
		<updated>2026-05-26T05:37:12Z</updated>
		<subtitle>Bewerkingsoverzicht voor deze pagina op de wiki</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.26.2</generator>

	<entry>
		<id>http://datastructuren.nl/index.php?title=Legends_of_Arborea&amp;diff=153&amp;oldid=prev</id>
		<title>Daan op 28 feb 2016 om 22:34</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://datastructuren.nl/index.php?title=Legends_of_Arborea&amp;diff=153&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2016-02-28T22:34:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;' lang='nl'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Oudere versie&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Versie van 28 feb 2016 om 22:34&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l78&quot; &gt;Regel 78:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Regel 78:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Terug==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Terug==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Terug naar de [[Datastructuren voor AI| Hoofdpagina]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Terug naar de [[Datastructuren voor AI &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;- practicum&lt;/ins&gt;| Hoofdpagina]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Daan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://datastructuren.nl/index.php?title=Legends_of_Arborea&amp;diff=152&amp;oldid=prev</id>
		<title>Daan op 28 feb 2016 om 22:34</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://datastructuren.nl/index.php?title=Legends_of_Arborea&amp;diff=152&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2016-02-28T22:34:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;' lang='nl'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Oudere versie&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Versie van 28 feb 2016 om 22:34&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l78&quot; &gt;Regel 78:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Regel 78:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Terug==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Terug==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Terug naar de [[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Project game engines&lt;/del&gt;| Hoofdpagina]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Terug naar de [[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Datastructuren voor AI&lt;/ins&gt;| Hoofdpagina]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Daan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://datastructuren.nl/index.php?title=Legends_of_Arborea&amp;diff=13&amp;oldid=prev</id>
		<title>Daan: Nieuwe pagina aangemaakt met '  Orcs vs Humans ==Inleiding &amp; Regels==  Veel turn-based strategy games zijn gebaseerd op fantasy-characters. Deze is niet anders,...'</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://datastructuren.nl/index.php?title=Legends_of_Arborea&amp;diff=13&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2016-01-24T23:43:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nieuwe pagina aangemaakt met &amp;#039;  &lt;a href=&quot;/index.php?title=Bestand:Arborea.jpg&quot; title=&quot;Bestand:Arborea.jpg&quot;&gt;Orcs vs Humans&lt;/a&gt; ==Inleiding &amp;amp; Regels==  Veel turn-based strategy games zijn gebaseerd op fantasy-characters. Deze is niet anders,...&amp;#039;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nieuwe pagina&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:arborea.jpg|thumb|right|Orcs vs Humans]]&lt;br /&gt;
==Inleiding &amp;amp; Regels==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Veel turn-based strategy games zijn gebaseerd op fantasy-characters. Deze is niet anders, maar kent voor de beheersbaarheid slechts vier units: een goblin, een orc, een swordsman en een general. De regels zijn eenvoudig. Spelers mogen om beurten zetten, en ieder karakter mag per beurt twee acties doen: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Precies één stapje verplaatsen op het hex-grid. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Een vijandelijk karakter op een aangelegen hex aanvallen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er is geen verplichte volgorde. Je mag eerst twee karakters verplaatsen, dan met een derde aanvallen en vervolgens nog een vierde en vijfde verplaatsing doen. Belangrijk is wel dat de aanval een hitkans kent. De hitkans P(hit) is proportioneel aan het verschil in weapon skill als &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P(hit) = 1/(1+e^-0.4(AWS-DWS)) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
waarbij AWS = attacker's weapon skill en DWS defenders weapon skill. Is een aanval raak, dan vermindert het aantal hitpoints van het aangevallen karakter met 1. Heeft het aangevallen karakter 0 hitpoints, dan is het dood en verdwijnt het van de kaart. De eerste spelers wiens karakters allemaal dood zijn heeft verloren. Het spel wordt gespeeld op een hex grid van 5x5x5 (zie ook bij beginsituatie).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Units==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Unit&lt;br /&gt;
!Hitpoints&lt;br /&gt;
!Weapon Skill&lt;br /&gt;
!Aantal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; |[[Image:swordsman.png| Swordsman]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |Swordsman&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; |[[Image:general.png| General]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | General&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 8&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; |[[Image:goblin.png| Goblin]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Goblin&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; |[[Image:orc.png| Orc]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Orc&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 8&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Adjacency bonus==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Een bijzonder effect van veel strategy games is dat units vaak een adjacency bonus (of penalty) hebben. In dit spel komt dat als volgt tot uiting: iedere friendly unit op een aansluitende hex geeft +1 weapon skill, een general +2. Vice versa geeft iedere vijandelijke unit -1, en een vijandelijke general -2. Het is dus niet verstandig om units alleen op pad te sturen, of je generaal ver van zijn troepen te laten staan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Opdracht==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maak een programma waarin je Legends of Arborea kunt spelen tegen de computer. In eerste instantie is het verstandig om dat zo eenvoudig mogelijk te doen, dat mag bijvoorbeeld tekst based met random tegenzetten van de AI. Maar hoe beter je eindprodukt, hoe beter je cijfer. Dat geldt voor de AI, maar ook voor de grafische interface.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beginsituatie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; |[[Image:begin.jpg| (mogelijke) beginsituatie]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Advanced==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deze opdracht heeft echt geen advanced nodig, maar je zou iets kunnen doen met terrein (objecten, verhogingen) en je zou iets kunnen met nieuwe units, archery, of magic.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Terug==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Terug naar de [[Project game engines| Hoofdpagina]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daan</name></author>	</entry>

	</feed>